DNF:5大内容“亟待优化”!新副本开发难度大,老问题修复补偿下

115版本基本上可以盖棺定论了,韩服罢工下半年没内容,上半年全程都在撸深渊,那么版本没新意,老问题是不是应该修复下?也算是一种游戏体验上的补偿吧。本期就送出目前亟待修复的5大问题:

(一)省流简讯

①老版本的没用材料,直接删了吧!比如碎布片、碎骨头……实在不行整合为一个盒子。

②深渊和周常本减负,这几个副本都刷了大半年了,玩家早就审美疲劳了。

③开场和过场CG动画加入常规设置,现在都是多个角色,看动画都要吐了。

④史诗和太初装备保底:这问题之前解决了,这个版本又随机上了!

⑤摸金玩法,比如上个版本碳14,这次应该加入妖气门票,翻牌给100个。

(二)删除冗余设定和简化副本。

①老版本的材料,直接删了,或者整合成一个盒子。

②深渊、周常本、团本……简化整合。现在还在打雾神、刷深渊海慧寺8疲劳,每周打2次周常本……

③通过简化,可以让玩家专心体验更多的角色。

④现在副本没意思,就开发下职业的新玩法,比如上个版本的CP武器。

(三)明确保底玩法。

①史诗虽然可以升级,但是太初不可以。

②而且升级史诗和跨界太初的虚无之魂,严重影响毕业。

③增加太初的保底,这是上上版本就承诺的,结果115版本还在玩随机?

这样玩家养成就有了确定的时间,否则大半年都无法毕业,只能等版本末期策划送吗?

(四)回归之前的搬砖和摸金玩法。

①搬砖和摸金玩法,也是DNF的重要玩法。

②打击工作室直接封机器码、封号,不要直接一刀砍金币产出啊!

③之前的平民玩家搬砖礼包,是游戏的重要组成。

一刀切只能显示策划的无能,百花齐放才是DNF重返青春的重点所在。

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总结:

①去除老道具和减负副本,是重要的优化内容。

②增加保底机制,这是游戏的最大诟病。

③恢复摸金和搬砖玩法,现在玩法太单一了。

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更新时间:2025-10-19

标签:游戏   副本   难度   内容   太初   版本   玩法   深渊   盒子   疲劳   机器码

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