传PlayStation 6将于2027年推出,Xbox Next目标同年发售

近日,AMD高级副总裁兼计算和图形事业部总经理Jack Huynh和PlayStation 5系列首席架构师Mark Cerny发布了一段技术介绍视频,透露了AMD下一代图形核心技术,且表示新一代PlayStation主机也会应用相关技术,属于名为“Amethyst(紫水晶)”项目的合作成果。

据Wccftech报道,有知情人士透露,索尼正在有序推动下一代游戏主机的开发,计划在2027年推出PlayStation 6,不过仍有可能出现“意外延误”。这意味着索尼大概率能准时执行游戏主机的7年生命周期,就像之前接替PlayStation 4那样。

传闻PlayStation 6的计算性能大概在34到40 Teraflops,相比于PlayStation 5,光线追踪性能可以提升了6到12倍。根据最近的视频介绍,AMD下一代图形核心技术的三大亮度分别是Neural Arrays(神经阵列技术)、Radiance Cores(光辉核心)和Universal Compression(通用压缩技术)。

Wccftech表示,微软在Xbox Next的目标发售时间也放在2027年,看起来与PlayStation 6会比较接近。下一代Xbox游戏主机搭载了代号“Magnus”的定制APU,其中会有基于Zen 6系列架构的CPU(3个Zen 6和8个Zen 6c),共享12MB的L3缓存,还有基于RDNA 5架构的GPU,多达68个CU,并配备至少24MB的L2缓存。另外内存的位宽为192-bit,配有48GB的GDDR7。

相比之下,PlayStation 6的GPU规模要小一些,CU数量可能是52至54个,内存位宽为160-bit,配有40GB的GDDR7。如果情况属实,意味着微软的下一代游戏主机有可能会占据性能优势。

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更新时间:2025-10-13

标签:数码   同年   目标   主机   索尼   微软   游戏   图形   性能   缓存   技术   架构   内存

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