《Worldwide Rush》是一款以交通运输为主的沙盒模拟经营游戏。游戏中玩家经营一家公司,需要满足各个城市不断增长的旅行需求,不断扩展经营范围和业务,打造庞大的商业帝国。
游戏最大的亮点就是采用了当前地球上现实的地形地貌和城市分布,玩家可以选择知名的城市起步,玩起来非常的有代入感。游戏有三种模式,分别是经典模式、发现模式和沙盒模式,其中沙盒模式可以随心所欲进行经营建设,不过笔者更推荐先在经典和发现模式里体验一下再来玩沙盒模式。
经典模式是以整个地球为范围的,而发现模式则是通过完成挑战来不断解锁新区域,两者最大的不同是发现模式会因为无法完成扩张任务而被集团给开除(果然被资本做局了吗?),
比如经典模式里可以无视某城市人满为患(当然也会有负面影响),而发现模式里某城市人满为患倒计时前解决不了会直接失败,所以发现模式虽然起步简单,但是难度反而很高,并且由于默认的种子会随机分配给一个国家,遇到多山、无水路的国家,建造一条公路的费用非常昂贵,经常可能因为无法及时修路而导致人满为患,所以最好祈祷能遇到一个好的种子。
游戏的玩法其实不复杂,作为一家交通运输公司,要做的就是满足城市居民外出的需求。游戏中的出行方式也是现实常见的:公路、铁路、水路和航空,其中铁路和空运的起步资金要求都非常高,因此前期的话还是需要以公路为主,而有港口的城市之间则可以发展一下水运。
在最开始的时候只要2个城点对点运输没什么压力,但是随着出现的城市越来越多,道路网络越来越复杂,城市间的交通需求是指数增长的,特别是一些城市刷新在很远的地方,不管修公路还是铁路都需要消耗大量金钱。就笔者个人体验,当有十座城的时候就已经焦头烂额了,而且城市还会随着需求被满足而升级扩张,原本的运力可能就不够了,还需要再增加线路或运力,非常的考验玩家的规划能力。
在经典模式里,玩家除了自己发展之外,还需要与其他商业对手开展竞争,收购对手的公司来扩大业务。但是对手也会使用各种手段来抢夺你的市场份额,如果不能满足城市需求,会逐渐失掉城市的信任,被对手逐渐蚕食。不过由于经典模式地图非常大,默认的30家企业也会分布在各大陆不同区域,要真正开始竞争也不会非常早,感觉经典模式一张图真的是可以玩一年的那种漫长。
游戏的不足感觉还是体现在引导方面吧,游戏的一些机制需要接触之后才会解锁,尽管有相应的介绍,但是初上手的时候依然会感觉比较迷惑,而且提示界面也比较小,阅读起来也有些吃力,如果能有类似百科全书的设定就好了。
总的来看,《Worldwide Rush》作为一款将现实地球当作地图的模拟经营游戏,有着非常丰富的内容和非常具有挑战性的关卡设计,丰富的载具、动态变化的场景为玩家提供了非常高质量的游戏享受,喜欢此类游戏的玩家不容错过。
游戏名:Worldwide Rush,支持中文
文:前方的黎明
更新时间:2025-09-02
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