北京时间今日(20日)凌晨2时许,科隆国际游戏展Gamescom(以下简称科隆展)在开幕之夜(Opening Night Live 以下简称ONL)现场观众的欢呼中,正式拉开帷幕。
在E3退出历史舞台,为旧时代的游戏展会画下并略显匆忙的句点之后,科隆展就已经逐渐成为了西方世界最富盛名的线下游戏展会,与东京的TGS遥相呼应。
二者作为重要的纽带,连缀起每年8、9月全球游戏行业从业者与玩家的夏日洄游。
今年的科隆展,以超过1500家参展商、占地23.3万平方米的规模,继续刷新着往年记录。除去依然缺席的索尼,任天堂、微软Xbox、暴雪、贝塞斯达、卡普空、万代等老牌厂商均如约而至。
而随着近些年国产游戏在世界游戏版图的声名鹊起,中国厂商也成为了科隆展的重要组成部分。在前期,科隆展官方放出的参展名单就特别给出了“中国力量”的highlight。
来源Gamescom官方
ONL上,最为劲爆的自然是游戏科学新作《黑神话:钟馗》。
本届科隆恰好撞上游戏科学钦定的《黑神话:悟空》日——8月20日,虽然没有展台,但《黑神话:钟馗》的确成为了点燃科隆火热的第一响春雷。
同时,腾讯《穿越火线:虹》《三角洲行动》《王者荣耀:世界》、完美世界《异环》、鹰角《明日方舟:终末地》以及上海烛龙的全新单机《古剑》等游戏,公布了参展PV。
而ONL之外,正式展会上还有哪些国产游戏会点亮今年的莱茵河畔?
▍腾讯
腾讯游戏首次参展,便携旗下海外游戏业务品牌 Level Infinite带来了多款新品,并于现场安排了试玩场地,其中,以《王者荣耀:世界》领衔。
除新品试玩外,腾讯游戏还将于科隆展ToB馆上首发专为游戏开发者打造的游戏创作全链路AI解决方案VISVISE。据茶馆了解,VISVISE具备的GoSkinning与MotionBlink技术,将为游戏开发者提供自动化的角色蒙皮与动作捕捉,有效提升游戏开发效率。
▍网易
网易今年则相对保守,携《燕云十六声》和网易雷火旗下《星绘友晴天》两款游戏到访科隆。其中,《星绘友晴天》将随浙江省省团出席ToB展馆。
茶馆推测,《燕云十六声》参展与其国际服的临近上线有密切关系。
▍米哈游
在早些时候,科隆展官方便宣布米哈游旗下《原神》《崩坏:星穹铁道》以及《绝区零》均不会缺席本届科隆展。在Hall 6 B030/C031 展台,米哈游旗下三款产品将与全球玩家如约见面。
值得一提的是,《原神》展区提供了“空月之歌”版本的全球首发线下试玩,玩家将可以体验《原神》全新地图“诺德地区” (Nod-Krai) 中包括场景、新剧情、新势力在内的许多即将揭晓的新版本内容。
同时,《原神》也获得了本届科隆展“最佳移动游戏”提名。
▍英雄游戏
此次代表英雄游戏参加科隆展的产品为《二重螺旋》与《危机曙光》,均是其在研新游。
二次元游戏《二重螺旋》此前曾经历过多次测试,已预定于今年第四季度全球公测上线。
而《危机曙光》则才于8月15日公布了首支实机PV,是一款全新的多平台、开放世界生存建造动作游戏,于今年7月获得版号,预计将登陆PC、iOS和安卓平台。
游戏讲述了在一场毁灭性感染导致人类和部分野生动物发生变异后,玩家为生存而奋斗的故事,本作去年在科隆国际游戏展发布首支游戏预告片,今年8月先后上架Steam心愿单和发布首支实机宣传片。
从《危机曙光》宣传片来看,本作包含了SOC、丧尸、PVPVE等元素,游戏亮点包括拥有1200平方公里的大型地图,能够实现5000人同服作战以及沉浸式的画面表现等。此外,本作已在海外完成多轮测试,Steam页面显示其计划于2026年上线。
▍叠纸游戏
叠纸此次携《恋与深空》与《无限暖暖》参展。同时其也获得了“最佳移动游戏”提名,经查,此次提名也是科隆展历史上女性向游戏的首次入围。
▍鹰角网络
《明日方舟:终末地》一直是这两年展会的热门,此前也经历过几轮测试。其在科隆游戏展开幕之夜上发布了全新PV。此外,《明日方舟:终末地》也获得了本届“最佳移动游戏”提名。游戏还未上线就受到了科隆游戏展方关注。
▍西山居
西山居展台预计位于Hall6.1 C070a、 Hall5.1 D022、Hall7.1 B050,由于科隆官方指南没有具体参展游戏信息,还有待前方确认。目前,茶馆已经确定《解限机》参展。
▍完美世界 Bilibili Games
完美世界和B站将分别于Hall10.1 A070以及Hall2.1A010/C011 展台出展,同样,参展游戏阵容还有待前方确认。
除了以上这些厂商外,今年,中国单机游戏及独游厂商也成为了科隆展上的当红花旦。
▍灵游坊
而灵游坊则撑起了中国3A的展会环节,在Hall6 B050展台,《影之刃:零》将会为世界展示褪去《雨血》铅华、沉淀至今的“梁其伟美学”。
▍MORE and MORE
与大厂大作一同,组成科隆国游远征队的还有来自国内的无数游戏。
比如,国内的独游发行商GamirrorGames将会与《戴森球计划》的开发团队出现在Hall 10.2 E-14展台。
此次,游戏茶馆也带着四款产品前往了科隆,在Hall10.1 F074展台,91Act《苍翼:混沌效应》,B站《逃离鸭科夫》,龙游天下《十字军骑士》以及WiseGames《风旅人》(单人开发,刚通过EPIC的MegaGrants计划),将会与全球玩家见面。
当然,还有很多来到科隆展的中国游戏,茶馆在后方没有整理、搜集到。但即便如此,看见如此多的中国游戏、厂商与游戏人出现在世界级的展会上,也让茶馆意识到,中国游戏的身影已不再仅是这些海外大展中的片隅风景,我们已经站在了聚光灯下,而全球游戏行业的链条中,中国已不再是单纯的“玩家”。
科隆展即将正式开展,这次,我们一起享受。
更新时间:2025-08-22
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