《仁王 3》和《嗜血之王:崛起》首发支持 DLSS 4 多帧生成

本周,《仁王 3》(Nioh 3)和《嗜血之王:崛起》(Vampires: Bloodlord Rising)支持 DLSS 4 多帧生成,《恶煞车手:Rogue Shift》(Carmageddon: Rogue Shift) 和《噩梦边境》(Nightmare Frontier)支持 DLSS 超分辨率。

NVIDIA 与《恐惧杀手 RTX版》(Painkiller RTX)的3名开发者一同探索重制这款游戏的幕后流程,以及他们如何使用 RTX 技术大批量对游戏素材进行现代化升级。通过将成千上万张旧版纹理升级为高质量的 PBR 材质——这一过程采用传统方式往往需要耗费数年时间——团队消除了大量重复性工作,并通过引入生成式 AI,树立了小型团队在有限资源下实现宏大视觉表现目标的新标杆。完整采访请访问此链接。

以下是最新和即将推出的集成 RTX 技术的游戏详情:

2 月 5 日至 12 日,游戏将开启 PC 版封闭式 Alpha 测试“流浪号测试”,邀请指定玩家抢先体验这款支持路径追踪和 DLSS 4 的游戏。《遗忘之海》(Sea of Remnants)将于今年晚些时候正式推出。


欢迎在 GDC 与NVIDIA相聚,探索 RTX 神经网络渲染与 AI 如何重塑游戏的下一个时代。NVIDIA 副总裁 John Spitzer 将在独家分享环节中展望游戏开发的未来,并揭示路径追踪与生成式 AI 工作流方面的创新成果。与此同时,NVIDIA 应用深度学习研究团队副总裁 Bryan Catanzaro 将参与一场“Ask Me Anything”互动,交流最新的 AI 趋势。

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更新时间:2026-02-12

标签:游戏   嗜血   玩家   分辨率   恶煞   边境   噩梦   车手   用户   世界

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