游戏行业供需持续改善,游戏ETF(516010)涨超1.9%,近5日净流入近2亿元

消息面上,8月20日凌晨,科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学继《黑神话:悟空》之后,正式公布了新作《黑神话:钟馗》。截至当日下午,该先导预告在国内视频平台已突破765万次播放,评论超5万,话题迅速登顶热搜。

相关机构表示,游戏行业需求态势良好,在经历了2010年代的玩家高增长以后,2020年代游戏行业的玩家数量是趋于稳定的,玩家数量稳定在约6.7亿人。但是,人均消费金额持续上涨,2024年玩家人均消费达到接近500元,录得较高水平。

出海方面,2024年自主研发游戏海外收入达185亿美元,同比增长13%,占全球游戏市场的10%,出海占比超40%。手游在全球移动游戏市场占比从2018年的22%提升至2024年的28%。

游戏ETF(516010)跟踪的是动漫游戏指数,从A股市场中选取涉及动漫、游戏及相关产业链的上市公司证券作为指数样本,以反映动漫游戏行业相关上市公司证券的整体表现。该指数具有鲜明的行业特征和风格配置,是衡量中国动漫游戏产业发展的重要指标。

注:如提及个股仅供参考,不代表投资建议。指数/基金短期涨跌幅及历史表现仅供分析参考,不预示未来表现。市场观点随市场环境变化而变动,不构成任何投资建议或承诺。文中提及指数仅供参考,不构成任何投资建议,也不构成对基金业绩的预测和保证。如需购买相关基金产品,请选择与风险等级相匹配的产品。基金有风险,投资需谨慎。

每日经济新闻

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更新时间:2025-08-23

标签:游戏   供需   行业   指数   玩家   基金   钟馗   建议   市场   科隆   上市公司

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