一、游戏基本信息
- 上线日期:2025年9月23日(原定9月9日,因避让《空洞骑士:丝之歌》延期)
- 游戏类型:步行模拟冒险游戏(物理操控为核心)
- 开发商:Gabe Cuzzillo、Maxi Boch、Bennett Foddy(《掘 地 求 生》《Ape Out》团队)
- 发行商:Devolver Digital
- 登陆平台:PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Mac

二、核心玩法与特色
- 物理模拟行走系统操作机制:玩家需通过手柄左右扳机键分别控制角色左右脚的移动,模拟真实行走的平衡与协调,例如:上台阶:需精准调整步伐高度与节奏。保持平衡:在斜坡或湿滑地面需微调重心。高挫败感设计:继承《掘 地 求 生》风格,失败后需从起点重试,考验耐心与技巧。
- 沉浸式探索体验场景设计:以真实山体为原型构建开放世界,玩家可自由探索雾气缭绕的山脉、森林与溪流。动态音乐:由420种节奏与旋律组合而成的原声音乐,随环境变化(如登山、穿越密林)动态调整。服装污损系统:角色衣物会随环境互动(如泥泞、荆棘)产生动态污渍效果。
- 剧情与主题角色背景:玩家扮演失业青年奈特(Knight),在地下室宅居多年后意外觉醒行走能力,踏上自我救赎之旅。核心主题:通过“行走”这一简单动作,探讨生命意义、成长与希望,融入黑色幽默与哲学思考。

三、游戏亮点与争议
- 亮点:反快餐设计:强调慢节奏沉浸感,反对即时满足,适合追求深度体验的玩家。社区互动:支持全球排行榜与直播数据嵌入,玩家可分享速通挑战与搞笑失误片段。
- 争议:高难度操作:部分玩家认为物理模拟过于严苛,可能导致挫败感过强。延期策略:为避让《空洞骑士:丝之歌》选择延期,引发独立游戏市场竞争讨论。
四、总结
《一步一脚印》是一款以“行走”为核心,融合物理模拟、探索与哲学思考的步行模拟游戏。其独特的操作机制与深刻的主题设定,既延续了《掘 地 求 升》的挑战性,又通过开放世界与动态音乐拓展了沉浸感。尽管难度较高,但适合追求深度体验与自我挑战的玩家。