大川注意到,网上突然火了一款成人机器人伴侣。

这对绝大部分单身人士来说,绝对是非常具有诱惑力的。
但是,不知道你有没有发现这样一个问题。
面对这些拟人的机器人,我们往往都希望她会更逼真一些,甚至恨不得她跟真人一模一样。

不过,当这些逼真的机器人真出现在我们面前时,我们却又会不由自主地感到恐惧。
并且越逼真,越会让人恐惧。
这到底是怎么回事呢?

这款成人机器人伴侣,是优必选推出的超仿生人形机器人U1系列。
U1最大的特点就是,从身材比例到皮肤触感,都尽可能地做到拟人。
更关键的是,其还支持客户进行多维度外观定制,以及AI技术加持的情感养成功能。
也就是说,你想要她有多逼真,她就会有多逼真。

以至于在网购平台上,定金高达3000元,却依然被卖爆。
不过,就是这样一款高度逼真的人形机器人。
别说接触了,哪怕是盯着看久了,却都让人不免感到恐惧。

相比较而言。
外观没有做到精细拟人化的宇树机器人,却不会让人产生这样的感觉。

哪怕宇树机器人进行一些,高度模仿人类的行为动作。
我们也一样不会有这样的感觉。

至于那些外观、性能完全不选择拟人的机器人,则更是如此。

之所以会这样,实际上主要归咎于一个特殊的心理学效应——恐怖谷效应。
1906年,心理学家Ernst Jentsch首次在论文《恐怖谷心理学》中提出了恐怖谷效应。

这是一种心理学假设,它描述了我们人类对包括机器人在内的物体,产生的情感反应现象。
当一个物体的形态,拟真度越接近人类,但却能观察到它存在与人类的细微差异,这时候观察它的人,就会开始产生厌恶或者恐惧的情绪。
而这样的情绪变化呈现出的曲线非常有特点,当物体形态与人类的相似度超越临界点后,观察它的人,对它的情感反应,就会从反面转向正面。
这时候,曲线向下弯曲的部分,就是我们所谓的“恐怖谷”。

也正是基于此。
我们所接触到的绝大部分设计产品,为了避免让消费者产生恐惧心理,都会严格保证产品的拟人度,不会处于“恐怖谷”的范围内。
一旦产品的拟人度,处于“恐怖谷”的范围内,就很容易导致产品销量受挫。

最典型的就是我们常见的那些毛绒玩具。
目前市面上,绝大部分毛绒玩具,都会被设计成动物的形象,而非拟人的形象。
我们在看到这些毛绒玩具的时候,心里便会产生莫名的好感,认为它们设计的非常可爱,给人一种想要买回家当摆件的消费冲动。

但是,那些拟人的洋娃娃就不一样了。
尽管孩子们可能会喜欢这样的形象,但是作为成年人,却很少有人能再接受。
大多数人看着这些洋画娃娃的眼睛,都会不自觉地感到脊背发凉,它们就像是在盯着自己看一样。

尤其是把它当摆件摆在家里,到了晚上,甚至都不敢多看它一眼。
看多了容易心里发毛……
有意思的是,恐怖谷效应的存在,却成了惊悚电影、惊悚游戏的杀手锏。
《鱿鱼游戏》里“123木头人”的桥段,就运用到了恐怖谷效应。

如果把里面的人偶娃娃,换成是别的装置,或者是换成活人。
可能就无法再营造出影片带给人的紧张刺激氛围了。
另外,《死寂》中的木偶比利、《安娜贝尔》和《鬼娃回魂》里的鬼娃,也都同样如此。

它们都是看着像人却透着诡异,极易让人心里发毛。

当然了,恐怖谷效应不仅仅存在于视觉上。
一些文字、音乐作品等,同样也能产生恐怖谷效应。
大川记得,上中学那会,网络上突然流行起了一些恐怖音乐。
《嫁衣》、《妹妹背着洋娃娃》……

如果单纯听歌曲旋律,还是蛮好听的。
可一旦你开始思考里面的歌词,还有关于这些歌曲的各种传言,那完了,一到晚上就别想再合眼睡觉了。
一闭上眼,你的脑海里就会是挥之不去的歌曲旋律和乱七八糟的东西。

在我们的日常生活中,也有许多其它恐怖谷效应的“正面应用”。
很多人开车的时候,都看到过路口安置的“假人交警”。
尤其在晚上的时候,冷不丁出现在眼前,会把人吓一跳。
如果你也被吓到过,那交警的目的就达到了。
交警在路口安置这种假人,就是利用恐怖谷效应,来对驾驶员进行警示,从而起到提升驾驶员专注力的作用。

看到这里。
如果不考虑价钱,

你还会选择购买那些,
逼真的仿真机器人来陪伴你吗?
更新时间:2026-06-16
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