实测:微软预告新款“骁龙本”,老设备有优化吗

微软动作频频,激起了我们折腾的欲望


最近几天,微软在Windows on Arm (WoA) 领域的动作似乎又快了起来。

他们先是面向开发者渠道推送了Build 28001的Windows 11 26H1,并且据称这一版本专门针对下一代骁龙PC平台做了优化。


随后仅仅只过了几天,微软方面又高调宣布,他们正联合高通和雅马哈,为WoA硬件打造专业级的低延迟音频驱动程序。据称,这一驱动有望在2026年发布,从而帮助届时的“骁龙本”更好地抢占“音频工作站”这个看似小众的生产力市场。

为什么会是音频工作站?一方面,就在过去的一年里,许多专业音频类软件和硬件厂商对WoA生态表现出了极高的积极性。诸如Steinberg Cubase、Nuendo、REAPER、Bitwig Studio等专业音频软件,以及Steinberg、RME、Focusrite等多个知名音频界面/调音台/解码器厂商,都先后推出了原生Arm64的软件或驱动程序。


另一方面,就不得不提到“普通用户”注意不到的知识点。那就是PC平台的音频延迟问题,绝大多数情况下都不是因为CPU“绝对性能不足”,相反往往是因为主板厂商的BIOS调校,或某些驱动程序的调度策略并未考虑专业音频应用场景,所以使得CPU在处理音频数据的过程中优先级会被其他操作“抢断”,所以才产生的延迟和卡顿。

正因如此,像苹果的Mac以及基于骁龙平台的Surface这类产品,才会在音频创作领域有着意外的性能优势。原因其实也很简单,因为它们的BIOS、驱动基本都完全靠官方推送,用户几乎没有自己“折腾”的可能性。于是也就反而避免了因为不够“专业”的底层代码,造成专业音频应用场景中性能下降的可能性。


但如果想要“手动折腾”WoA生态,尽可能地靠“手动操作”在骁龙本上升级最新的驱动、最新的系统,那么会带来额外的惊喜(或惊吓)吗?


在骁龙本上更新驱动,意外地很吃“操作”


此前在2024年8月,也就是一年多以前,我们三易生活测试过一台顶配的国行版Surface Laptop 7。

用过Surface的朋友都知道,它的BIOS、驱动都可以通过Windows Update接受推送更新。所以原则上来说,在使用Surface的时候,就完全不需要像传统Windows PC那样手动去安装驱动。


况且迄今为止,高通也只是在他们的开发者官网给出了独立的GPU和NPU驱动下载选项。也就是说,如果真的有心“折腾”,最多也只能更新这两个部件的驱动而已。


但真的只是这样吗?

为了在骁龙平台的Surface上获得完整的驱动“折腾权限”,我们借助了一款海外付费驱动管理软件。理论上它可以搜索到各种测试驱动,或是发烧友从各个品牌机、开发机里提取出来的“非正式”驱动程序。但需要注意的是,这个软件其实不会判断驱动是否完全适合当前的硬件,而且它的驱动安装方式是“强制安装”,因此非常依赖使用者自己的经验。

Driver Fusion只会告诉你有新驱动,但这个驱动是否适合,还需要自己判断


因此我们并不建议普通用户去使用,但对于我们这种喜欢“折腾”的人来说,它简直就太适合了。


可以看到,这个软件“一口气”从我们手头这台Surface Laptop 7上,识别出了多达125个需要更新驱动的硬件ID。但每一个硬件都需要手动辨别驱动版本,并判断是否适合安装。再加上它的驱动服务器在国内有时还会出现连接不上的问题,所以整个驱动更新的过程耗费了我们数天时间,可谓是相当折磨。

在完成全部的驱动更新后,我们将这台Surface Laptop 7的系统版本升级到了不久前刚推送的Windows 11 Build 28001,也就是所谓对WoA有特别优化的第一个“26H1”版本。


原生性能变化不大,但转译似乎进步显著


最终,我们将手头这台Surface Laptop 7的驱动和系统,都更新到了我们能“手动折腾”所达到的最新状态。在此先放出两张硬件信息截图来作为证明。

可以看到,我们手头这台Surface的SoC具体型号是初代骁龙X Elite的“X1E-80”。

具体来说,它的CPU主频为3.4-4GHz,同时GPU规格则是1536SP、1.25GHz。虽然相比三星独占的规格“X1E-84”(CPU主频3.8-4.2GHz、GPU最高1.5GHz)仍有差距,但依然要高于大多数“骁龙本”使用的X1E-78型号(CPU主频3.4GHz、无睿频)。


在具体测试项目上,我们先测了几个CPU相关的跑分软件,并计算了旧版系统与驱动以及更新后软件环境之间的跑分差异。

可以看到,在手动更新到最新版驱动,并使用传言中有为WoA优化的Windows 11 26H1后,我们手头这台Surface Laptop 7的CPU跑分成绩有小幅增长,但其转译之后的测试性能明显改进幅度就要大得多。

相比之下,虽然我们也将骁龙X Elite的GPU驱动接连更新了数个版本,但它似乎没有表现出显著的跑分成绩提升。

《黑神话·悟空》 提升幅度大约22.7%

《赛博朋克2077》 提升幅度大约23.6%


来到实际的游戏测试环节,虽然游戏性能的改进本身可能也源自游戏本身对ARM处理器的适配改善,但在两款偏重负载的游戏中,我们手头这台Surface“不约而同”地表现出了20%以上的帧率改善,显然这就没法单纯以游戏适配来作解释了。所以在上市一年多时间后,如今的初代骁龙X PC平台,确实就在最新驱动和最新版系统的加持下,表现出了比最初明显要高出一截的“战未来”性能水平。


总结:软件差距正逐渐填平,接下来就得看硬件创新了


从这次的测试就可以看出,无论高通(驱动)、还是微软(系统)方面,对于“骁龙本”的软件和性能优化确实还是很上心的。站在用户的角度来说,当一台笔记本电脑用了一年多后,还能有20%、甚至更多的CPU(转译)性能增长,毫无疑问也是个值得高兴的事情。

可能有的朋友会说,这次我们测试用的驱动更新方式本就不是普通用户能够“享受”到的,那么这个结论有意义吗?


当然有。一方面,我们更新的驱动本质上依然是高通出品,只不过相当于我们用了特殊方式“提前”拿到了它们。所以对于普通用户来说,只要耐心等待,新版驱动终究会通过Windows Update推送更新。

另一方面,此前在今年9月底举行的高通骁龙峰会期间,我们三易生活就已经将“骁龙本”驱动难以手动更新、需要借助第三方付费软件这个问题反馈给了高通方面。并且后者也透露,他们正在筹划类似于手机上“Adreno控制面板”这样的软件,为用户提供一个更直观的驱动下载渠道。

除此之外,大家如果此前有看过我们对“骁龙X2 Extreme”的抢先测试内容可能会记得,在那个时候,高通其实就已经为新款骁龙PC规划了比过去多得多的产品形态。它们不只尺寸更大,而且还包括看起来更“电竞”的笔记本电脑,甚至包括小主机、可变形平板等,以往“骁龙本”较少涉及的细分市场。

这似乎也已经是在明示,在解决了驱动、系统的适配问题后,WoA生态即将迎来一次新的“爆发式”增长。至于老平台的“骁龙本”能不能在此次生态扩圈和技术完善的过程中得到更多“照顾”,就有待我们后续的长期测试结果来给出答案了。

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更新时间:2025-11-19

标签:数码   微软   新款   预告   三星   音频   性能   测试   软件   手头   硬件   系统   版本

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