AMD下代显卡四种核心配置曝光,至高96CU挑战英伟达旗舰

此前AMD已经宣布将会把面向消费端的RDNA架构GPU和面向数据中心的CDNA架构GPI统一为UDNA架构,然后带来下一代产品,通过更加简化的架构设计让开发人员只需要专注于一个系统,以更好地应对英伟达的CUDA生态系统。近日有海外爆料人带来了关于下一代AMD消费级GPU的四种核心设计爆料,最高提供了96个计算单元,显然将会在从旗舰到入门级显卡的全部战场上和英伟达展开较量。

知名爆料人Kepler_L2在AnandTech论坛上发布了这四种核心的设计示意图,具体的配置信息和对应图片如下:

AT0,拥有8个着色器阵列 / 16个着色引擎(每组着色器阵列有2个着色引擎)/ 96个CU(每个着色引擎有6个CU)/ 位宽512-bit(16个32-bit显存控制器)/ Infinity Cache最多为128MB。

AT2,拥有4个着色器阵列 / 8个着色引擎(每组着色器阵列有2个着色引擎)/ 40个CU(每个着色引擎有6个CU)/ 位宽192-bit(6个32-bit显存控制器)/ Infinity Cache预计为48MB。

AT3,拥有2个着色器阵列 / 4个着色引擎(每组着色器阵列有2个着色引擎)/ 24个CU(每个着色引擎有6个CU)/ 位宽128或256-bit(8个16或32-bit显存控制器)/ Infinity Cache可能是32MB。

AT4,拥有1个着色器阵列 / 2个着色引擎(每组着色器阵列有2个着色引擎)/ 12个CU(每个着色引擎有6个CU)/ 位宽64或128-bit(4个16或32-bit显存控制器)/ Infinity Cache可能是16MB。

AMD在最近的Hot Chips 2025上,暗示UDNA架构可能采用模块化的设计,以提供更为灵活的配置方案。而结合上述配置来看,AT3的显存控制器数量甚至比高一级的AT2还要多,结合近日有传闻说AT3和AT4将引入LPDDR6/5X, 取代GDDR作为显存,推测可能与这个改动有关。

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更新时间:2025-08-30

标签:数码   英伟   旗舰   显卡   核心   阵列   引擎   显存   控制器   架构   爆料   比高   近日

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