华为鸿蒙6正式发布,四大核心功能改变操作系统未来

10月22日,华为正式发布了新一代操作系统HarmonyOS 6,并于当天开始了全网公测。在发布会上,华为公布了HarmonyOS 5的设备终端数量已经突破了2300万台的信息。从开发者测试版的表现来看,HarmonyOS 6在智能化程度、流畅度、安全性、跨设备协同等方面已全面超越了目前行业的移动操作系统和桌面操作系统。

一、鸿蒙智能体架构全面提升系统的智能化

早在HarmonyOS 5时期,华为就基于Harmony Intelligence开启了操作系统的智能化普及,在HarmonyOS 6上,华为基于Harmony Intelligence推出了智能体框架服务(Agent Framework),配合系统中内置了昇思推理框架服务(MindSpore Lite)和自然语言理解服务(Natural Language)等系统级AI能力,让HarmonyOS 6成为真正基于系统级AI服务的系统。

智能体框架服务不仅支持鸿蒙系统的系统服务,同时向用户提供了应用+智能体组合服务,让用户可以在适当的场景下通过智能体服务框架的UI控件主动拉起智能体。

MindSpore Lite是鸿蒙系统内置的轻量化AI引擎,面向全场景构建支持多处理器的开放AI架构,可以让全场景应用具备智能化能力,并为开发者提供端到端的解决方案。目前MindSpore Lite已经广泛应用于鸿蒙应用在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等方面,全面提升了鸿蒙系统在应用方向的智能化程度。

同时在HarmonyOS 6上,华为还内置了Neural Network Runtime和CANN(海思AI硬件统一开放计算架构)。在应用需要面向AI领域的跨芯片推理计算时,Neural Network Runtime作为中间桥梁连通上层AI推理框架和底层加速芯片,实现AI模型的跨芯片推理计算。

在多种系统级AI服务的支撑下,HarmonyOS 6的智能体入口“超级助理”小艺,不仅可以听懂16种方言,还可以一句话修图,一句话执行后台复杂任务,同时基于鸿蒙智能体框架,首批80多款鸿蒙应用智能体已经上线,让HarmonyOS 6成为全球最智能的操作系统,同时也正在改变着智能终端的交互方式。

鸿蒙智能体框架的应用,从系统层实现了智能终端或者说操作系统从传统的“以用户指令为中心”向“以用户意图为中心”的交互革命,在此基础上,让AI在操作系统中完成了从“被动响应”向“主动服务”智能革命,可以说在华为Harmony Intelligence和鸿蒙智能体框架支持下,HarmonyOS 6是全球第一款批量装机的真正意义上的智能操作系统。

二、方舟引擎带来全新流畅体验

在HarmonyOS 6中,方舟引擎作为应用框架,广泛存在于数据、UI和图形服务中,成为提升系统和应用流畅度的核心模块。

ArkData(方舟数据管理)通过标准化数据定义,为应用提供了优秀的数据存贮和管理。其分布式数据对象、跨应用数据管理、统一数据管理框架等创新性的架构,全面提升了系统的数据交互效率,也实现了高效的数据跨应用、跨设备共享,这是操作系统领域在数据管理方面的革命性创新。

方舟图形引擎大致由方舟2D图形服务、方舟3D图形服务、图形加速服务和GPU加速引擎构成,全面提升了鸿蒙系统在图形渲染方面的效率。

ArkGraphics 2D(方舟2D图形服务),主要提供图形绘制与显示能力,应用通过统一的图形接口,全面提升应用开发的效率。在方舟2D服务的支持下,应用的同一个窗口可以实现多帧率显示,并可以支持帧率的动态配置,极大地提升了应用的体验并有效降低了应用对系统资源的消耗。

ArkGraphics 3D(方舟3D图形)是鸿蒙系统独创的轻量级3D引擎以及渲染管线,可以让应用便捷高效地构建3D场景并完成渲染。

Graphics Accelerate(图形加速服务)集成了最先进的图形渲染加速和资源管理优化的综合解决方案,通过软硬件协同优化,全面提升游戏应用的性能和用户体验。

同时在图形服务方面,XEngine(GPU加速引擎服务)提供了基于马良GPU的性能提升方案,包括GPU/AI超分能力、自适应可变速着色VRS(Variable Rate Shading),Subpass Shading等,通过图形算法以及软硬件优化,让用户拥有更高性能、更低功耗的3D游戏/应用,VR/AR应用体验。在优化细节画质的同时,降低系统功耗。

方舟引擎从数据到图形渲染的加速,让HarmonyOS不仅在系统应用中有突破的流畅性表现,而且让应用的流畅性也大幅度提升。华为实验室的数据显示,基于HarmonyOS 6的多品类设备性能可以提升15%,续航时间提升35分钟以上,对于手机这类智能终端,15%的性能提升,相当于一代产品性能差别。同时由于方舟引擎在图形方面的优秀表现,在HarmonyOS 6上,可以实现应用“秒杀启秒开秒加载”应用体验,相对于HarmonyOS 4,在同一设备上,HarmonyOS 6的流畅性提升了40%,这种由系统升级带来的终端性能提升在手机操作系统中是从未出现过的现象。

三、星河互联架构下的跨平台多设备协同

从目前操作系统领域的技术发展来看,鸿蒙系统的跨设备协同是唯一个系统级的跨设备协同平台,HarmonyOS之所以拥有这一特征,核心的根源在于其分布式的设备管理服务和分享服务。

在HarmonyOS 6上,华为进一步将这一功能扩展到了全新的星河互联架构,实现了多设备的智能感知和智能连接。在设备互联过程中,系统发现对端的蓝牙地址并建立物理链路;在多设备互联场景下,通过特有的多通道合并算法,在保证设备间交互能力的前提下,减少实际物理链路的个数,达到设备间可用连接数增大、降低干扰提升通信的稳定性的效果。

HarmonyOS 6在实现多设备互联时,支持匹配跨端拍照、文档扫描、图库选择器、视频选择器、图片和视频选择器等服务。HarmonyOS开创的这种多设备数据和硬件资源的协同,是操作系统领域最前沿的技术成果。从实际使用结果来看,基于分布式设备管理下的多设备协同,是在民用操作系统支持下,让所有临近的所有设备形成一个设备集群,最大程度地发挥不同设备的硬件和数据能力,形成整体的性能突破和强大的数据处理能力。

在星河互联架构下,让用户能感受到的变化就是设备间交互有了跨越式提升的“碰一碰”功能。现在HarmonyOS 6支持下的“碰一碰”功能,是HaromonyOS 6系统分享功能(Share)的一个独立功能模块,可以为应用提供文本、图片、视频等内容跨应用、跨端分享能力,不仅可以实现手机与手机之间的数据、WIFI分享,而且可以实现手机和PC的窗口级分享。“碰一碰”功能的全面升级,让多设备间的数据和应用协同体验提升到了其它操作系统目前没有达到的便捷水准。

在这次HarmonyOS 6的发布会上,华为还公布了华为星河互联架构下即将支持与苹果系统的跨平台、跨设备互联。从发布会演示的功能来看,未来HarmonyOS 6与苹果系统的跨平台、跨设备互联,仍然基于华为Share服务,传输速度可以达到140M/秒,这也就意味着,HarmonyOS与MacOS/iOS之间的多设备互联,其功能接近于HarmonyOS 6设备之间互联的能力。有消息称,HarmonyOS 6与苹果系统的跨平台、跨设备互联将于今年11月开始公测。

HarmonyOS 6的多端协同,是操作系统发展中的一次革命性创新,通过多端协同,不仅可以实现每种设备的优势能力,同时可以形成临近设备的设备集群,从而实现显示协同、交互协同、统一拖拽、跨设备剪贴板及算力协同。

四、星盾安全带来顶级安全保障

HarmonyOS的星盾安全架构是深度把计算机系统结构的安全能力和密码学原理融合的安全体系。

在HarmonyOS 6的星盾安全架构下,通过软硬芯结合的系统安全底座、数据安全体系和应用安全体系,构建了全新的操作系统的安全机制。在星盾安全架构中,通过软硬体一体化基础和应用/代码签名,实现了鸿蒙系统的纯净治理;在隐私保护方面,通过硬件级安全触发、硬件级传感器断电、硬件级零信任感知和硬件级显示,实现了防传传感器监听与跟踪,让用户隐私达到了非常高的安全防护,同时星盾架构的无特权分类分级的软件架构与件,规避了应用过渡索取用户权限的风险;在数据安全方面,鸿蒙系统的数据分类分级,提高了整体系统的高安全,在数据分享方面,采取了数据加密后,构建了动态沙箱,把应用和数据装入沙箱,再申请数据加密密钥,最大可能的保证用户数据资产;在系统安全底座的构建方面,基于密码熔断机制,采用“用时解密,不用销毁密钥”的策略,降低系统开销,提高数据安全性。

从目前星盾安全架构的整体结构来说,HarmonyOS 6为用户提供了五层防护体系,通过独立安全芯片TEE和内核安全,通过数据分组、应用分级手段,形成了设备可信认证、通道双向加密、分级加密存储、动态权限控制和安全擦除证明五层安全防护体系。

正是基于先进的安全技术架构和防护策略,鸿蒙内核成为全球首款获得国际信息技术安全评估通用标准CC EAL6+认证的操作系统内核。在用户体验层面,HarmonyOS 6不仅可以实现AI防诈、AI防窥等非常创新的应用,同时也能实现分享数据可以实现“仅可查看一次”等用户重要数据的针对性管理。

经过6年多的发展,鸿蒙系统不仅覆盖了手机、平板、智能家居、穿戴等消费终端,也覆盖了金融、工业、能源、航天、交通、医疗、教育、政务等关键行业终端,并且实现了消费终端和行业终端在技术和生态上的融合,让HarmonyOS成为中国智能时代的数字底座。

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更新时间:2025-10-27

标签:科技   华为   鸿蒙   操作系统   核心   未来   功能   设备   系统   方舟   数据   智能   架构   图形

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