这个元旦假期,河南开封万岁山武侠城又双叒叕“炸”了,景区里摩肩接踵的“大侠”“侠女”挤得水泄不通,新晋顶流“银丝古建”用银漆和镜子搭出的“广寒宫”,成了游客手机里的必晒打卡点。
更夸张的是,周边民宿预订量直接暴涨15倍,老板们数钱数到手软,但你可能不知道,这火爆早不是偶然。

2025年数据显示,截至10月底,万岁山接待游客超2077万人次,营收10.77亿元,年底眼看就要冲击12.5亿。
在多数景区喊着“游客难留、消费难增”的当下,这座“人造”武侠乐园凭啥做到“又热闹又赚钱”?今天咱就从战略视角拆解,它玩的根本不是景区,是一整套“流量-体验-变现”的商业闭环。
万岁山最狠的一招,就是把“门票”这个传统景区的“命根子”,变成了引流的“钩子”,你见过80块钱能玩3天的景区吗?万岁山就这么干了。

这价格啥概念?对比隔壁动辄180元的5A景区,简直等于“白送”,但这招绝不是赔本赚吆喝当游客觉得“门票钱花得值到爆”。
在景区里消费就会格外大方,15块钱的“江湖奶茶”、30块的“侠客披风”、50块的“武林盟主体验卡”,买起来眼睛都不眨。
数据不会说谎,2025年上半年,万岁山二次消费占比已经超过40%,游客平均停留时间从行业常规的3-4小时,硬生生拉到8小时以上。

更绝的是“3日无限次入园”政策,不少人为了完成“江湖任务”,第二天专门再跑一趟,这哪是景区?分明是用互联网“免费引流、增值赚钱”的逻辑,把游客变成了“回头客”。
光靠低价门票只能引来人,能让人“赖着不走”的,是万岁山把整个景区变成了“大型实景武侠游戏”。
走进去你会发现,2000多个NPC(非玩家角色)比游客还“戏精”,卖炊饼的“武大郎”会拉着你唠嗑,巡逻的“衙役”突然喊你帮忙“断案”,连路边喝茶的“侠客”都可能递你一把木剑“切磋武艺”。

每天上千场互动,游客根本不是在“逛景区”,是在“演自己的武侠剧”。
更妙的是“游戏化任务”,领个“江湖手札”,答题、对诗、帮NPC跑腿就能赚“银票”,攒够了能换特色礼品或体验项目。
2025年爆火的“王婆说媒”互动,NPC“王婆”能把游客逗得笑出眼泪,还有魔性舞姿出圈的“龙王”,一段即兴舞蹈直接让景区短视频播放量破亿。

这种“目标驱动+即时反馈”的设计,把一次性观光变成了“打通关式”的深度体验,重游率硬生生提升了30%。
万岁山的成功,是把传统景区的“物业思维”扔进了垃圾桶,换成了互联网公司的“产品经理思维”。
传统景区总想着“我有啥资源就卖啥”,守着山水古迹收门票,万岁山却琢磨“游客想成为啥”年轻人不想当“旁观者”,想当“江湖中人”,那就给他们造个“活的江湖”。

它像运营APP一样迭代内容,2025年二季度上“侠客养成系统”,三季度推“夜间江湖”主题,连NPC的台词都每月更新,这种“用户要啥我改啥”的灵活劲儿,让景区永远有新鲜感。
这事儿给文旅行业提了个醒,现在游客愿意为“情绪价值”买单。
西安大唐不夜城靠“不倒翁小姐姐”火了,日均游客18万,成都某古镇搞“剧本杀式游览”,二次消费占比超35%。

这些案例都在说一个道理,文旅竞争早就不是“比资源”,而是“比造梦能力”谁能让普通人在景区里“活”成自己想要的样子,谁就能在“内卷”中笑到最后。
所以啊,别再羡慕万岁山的火爆了,它用80元门票和2000个“戏精”证明,游客要的不是“看风景”,是“活在风景里”。
2026年文旅圈的仗怎么打?答案很简单,少琢磨“卖门票”,多想想“造个梦”。

毕竟,这年头,能让人“心甘情愿留下来”的,才是真本事。
更新时间:2026-01-12
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