距离在Computex 2025上宣布已近一年,且在《使命召唤:黑色行动7》中首次亮相才过几天,AMD高级副总裁兼总经理Jack Huynh在社交媒体上宣布,公司将于12月10日举办FSR Redstone的首场重大活动。Jack Huynh还确认,Redstone将严格限于RX 9000系列显卡使用。

FSR Redstone是AMD下一代图形技术的名称,旨在与DLSS 4竞争。Redstone品牌涵盖多项AMD技术,包括基于机器学习的超分辨率(ML-based upscaling)和帧生成(frame generation)、神经网络辐射缓存(neural radiance caching),以及基于机器学习的光线重建(ML-based ray regeneration)。
AMD已经通过FSR 4为RX 9000系列显卡提供了基于机器学习的超分辨率和帧生成技术。此次新加入的是后两项技术:神经网络辐射缓存和光线重建。
这两项技术模仿了英伟达的神经辐射场(Neural Radiance Fields)和光线重建(Ray Reconstruction)。神经网络辐射缓存通过预测间接光照资源并将这些信息存储在缓存中,从而加速路径追踪。光线重建则能够再生在光线追踪场景中无法准确追踪到的像素(例如具有光线追踪反射的场景)。

在发布会上,可以期待AMD分享更多关于FSR Redstone工作原理的细节,它是否会完全取代FSR 4,以及Redstone将支持哪些游戏(除了BO7)。有报道称,FSR Redstone可能是一个跨厂商解决方案,并且据称是通过一个在着色器核心上运行的ROCm项目进行编码的(这使得Redstone可以在Nvidia和Intel GPU上运行)。
然而,Jack Huynh展示的Redstone预告片明确表明,Redstone(至少在初期)将和FSR 4一样严格限制在RX 9000系列显卡上。该视频仅确认支持RX 9000系列,缺乏任何关于跨厂商支持或对旧款RX 7000系列显卡支持的细节。这与FSR 4的情况非常相似,后者官方仅支持RDNA 4显卡,但在技术上确实支持更旧的显卡。
更新时间:2025-11-20
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