不让大家关闭软件自动更新,微软又和用户作对

自从UWP生态凉凉后,微软模仿App Store、Google Play Store的Microsoft Store就变得是门前冷落鞍马稀。就在Microsoft Store开始走下坡路的时候,微软坐在驾驶席又狠狠踩了脚油门。近日据海外科技媒体的报道显示,微软方面最近更新Microsoft Store时引入了与Windows 11相同的策略,即不再允许用户永久关闭自动更新,只提供最高5周的禁止更新期限。

以往微软允许用户关闭Microsoft Store的自动更新功能,并在需要时再手动操作,可自主选择更新的软件版本。现在即便是用户手动选择了禁止更新,设备也将继续扫描用户通过Microsoft Store安装的所有应用程序是否有更新,并在用户不知情的情况下自动进行更新。


为什么说微软的这一操作会再次重击Microsoft Store?其实这是因为许多PC用户并不喜欢“常去常新”,他们对于软件表现出了一种“长情”的态度,与手机用户截然不同。在移动互联网时代,App频繁更新可以说是家常便饭,甚至频率高到用户每天早上醒来打开手机后,必定会看到通知栏里的“应用更新提醒”。


App更新频繁的关键是“热更新”(Hot Update)技术成熟,通过动态下发代码,就可以让开发者在不发布新版本的情况下,修复软件BUG和发布心功能,从而实现无需获得应用商店审核情况下的更新。有了这一技术,即使App出现BUG,开发者也能即时打补丁。

同时为了在激烈的市场竞争中脱颖而出,绝大多数开发者都采用了“敏捷式开发”思路,App在构建初期会被切分成多个子项目,并且更注重用户需求的响应,会以周为单位进行功能迭代,以实现持续交付。而为了实现持续交付,频繁发布小版本就是最优解,这也是为什么App会经常出现“修个BUG也要发布新版本”的情况。


由于“敏捷式开发”在移动互联网时代被广泛应用,以及流量资费的不断降低,手机用户也就习惯了。再加上由于App的内卷式竞争,为自家产品持续推出新功能已经是各大厂商的标配,最终的结果就是超级App出现。如此一来,用户既无法阻止软件更新,也需要软件更新所带来的新功能,所以自然就对频繁更新这件事也就“习惯成自然”了。


可这套逻辑放在PC端就不成立了,因为用户并不买账。由于PC诞生更早的缘故,传统PC软件的开发是“瀑布式开发”,一个项目从需求分析、设计、实现、编码、测试到维护,每个环节都是按顺序进行。简而言之,一款软件最终的形态往往在开发初期就已经确定,所有的需求细节在敲下代码前就被敲定。

PC软件的这种开发方式也影响到了PC用户的使用习惯,由于前者发布时就提供了完整的功能,所以用户往往也就不会期待通过后续更新来补全。更为重要的一点,是智能手机的蓬勃发展让PC的娱乐属性逐步被剥离,它的生产力属性更加凸显。而对于一个生产力设备来说,“稳定”自然是重中之重,可更新就意味着未知,未知就有可能会影响稳定。


作为全球数一数二的软件巨头,微软难道不知道禁止用户永久关闭Microsoft Store自动更新,会让用户不满吗?答案其实是微软也没啥办法,因为这是构筑更坚固安全防线的必要代价。用户不更新软件确实会避免被打扰,并获得更稳定的体验,可是也无法获得安全补丁。

事实上,就在一周前,有海外网络安全专家报告了一起黑客攻击事件,其利用的是2017年11月被发现的CVE-2017-11882漏洞发起远程代码执行攻击,该漏洞位于Office公式编辑器3.0版中。彼时微软为了解决这个问题,直接删除了Office公式编辑器3.0版。


在所有的网络攻击中,利用旧漏洞攻击安全更新不及时的老版本软件其实是常见方式。有数据显示,及时更新的软件遭遇恶意攻击的概率会降低60%以上。因此在网络攻击愈发频繁的今天,微软选择将专业判断置于个体偏好之上,反而是在履行社会责任。

当然,微软也有自己的小九九。以安全之名强行推广自动更新,也是在扩张自己的管理边界。用户不再被允许永久关闭Microsoft Store的自动更新,也就意味着用户不再有选择权,软件更新从用户自主选择的权利就变成了被动执行的义务。

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更新时间:2025-08-21

标签:数码   微软   用户   软件   频繁   开发者   功能   漏洞   需求   稳定   代码

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