你早就被平台给算计了!这3种人群三种价格,一招教你不上当

你有没有过这种纠结:新出的手机、游戏机看着很心动。

到底是首发就买,还是等半年再入手?

其实你这纠结的背后,早就被平台的定价策略摸得明明白白。

最近国外有篇论文表示,平台卖东西时不是随便定个价,而是在算一笔账单。

就拿智能手机来说,这事就很经典。

开发者可能会想到这么一点,要是没多少人用这手机,花费大精力做的软件,最后给谁用。

那么用户就会想的和他们不一样,要是没有好用的、让自己心仪的软件,我花钱买这些东西干什么呢。

这样的感觉,就跟大家总是争论的,到底是先有鸡还是先有蛋比较像。

在这种情况下,平台就会相当的注意了。

定高了万一没有用户怎么办,用户基数上不来,相对应的开发者不就也不愿意来;

定低了虽然能快速拉来用户,但要是前期赚不到钱。

万一后续开发者没跟上,那就麻烦了。

论文里还说,用户其实分三种

一类是铁杆粉,不管有没有生态,新东西一出来就买,这叫高价值型消费者;

还有一种是等等党,得看到有足够多的软件、足够好的服务,才愿意掏钱,这是中等价值型消费者;

最后一种是怎么都不买的,这就属于低价值型消费者。

平台定价就是在针对这三类人做文章。

根据不同的用户,去制定不同的策略。

这也就会出现,为什么同一款产品,价格会不一样的情况。

成本越高,价格越高?

提到平台定价,咱们可能会想,要是吸引开发者做配套(比如 APP、配件)的成本太高,平台就会降价拉用户。

让开发者觉得这平台有人用,值得投入。

但最近那篇论文却得出个有意思的结论。

当开发成本高的时候,平台反而是提高初始价格。

既然做不成大生态,那不如换个思路。

不追求什么庞大用户群了,就盯着那一小撮不管有没有配套,都愿意为产品本身买单的用户。

与其低价吸引一些等等党,最后因为没配套留不住人。

不如高价卖给真爱粉,直接实现利润最大化。

那什么时候平台会选择低价拉用户呢?

论文里说,主要看两个因素。

一个是用的人越多,吸引力越大;一个是看开发成本。

要是网络效应中等,开发成本也不高,平台就会定低价。

这也给普通消费者提了个醒,遇到新出的高价产品,别着急冲动消费。

先想想它的配套生态怎么样,要是没有达到你的心理预期,不妨等一等。

毕竟对大多数人来说,买东西看的是性价比。

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更新时间:2025-09-30

标签:科技   价格   平台   用户   开发者   成本   低价   消费者   论文   可能会   生态   价值

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