2025年10月9日,AMD在其Youtube官方平台发布了一个视频,介绍其下一代RDNA图形架构,主要包括三大核心特性:神经阵列(Neural Arrays)、辐射内核(Radiance Cores) 和通用压缩(Universal Compression)。注:有传闻称,
这些技术革新由AMD与索尼联合研发,将为未来的RDNA显卡带来显著性能提升,尤其在图像升频、光线追踪及路径追踪等关键场景中,将重新定义游戏图形表现。
一、辐射内核:专为光线追踪优化的硬件
辐射内核是下一代RDNA架构的核心创新之一,专为加速实时光线追踪与路径追踪设计。它集成了专用光线遍历硬件,能够高效处理光线与场景几何体的交点计算,显著提升光线追踪性能。
光线追踪和路径追踪是现代游戏图形的核心技术,但其计算需求极高。在传统架构实现中,着色器程序需同时处理光线遍历(确定光线与场景三角形的交点)和着色(应用纹理与光照效果),这会导致严重的性能瓶颈,中低端显卡根本扛不住。
而AMD通过重新设计硬件与软件流水线,推出了辐射内核,彻底改变这一现状。
辐射内核接管光线遍历任务,释放着色器核心专注于光照与纹理计算,从而提升整体效率。另外,辐射核心还可与神经辐射缓存结合,形成全新的渲染方案,支持更高效的实时路径追踪。
总的来说,辐射内核可显著降低光线追踪的性能开销,为开发者提供更强大的工具,以实现逼真的光影效果。
二、神经阵列:AI驱动的协同计算集群
神经阵列由一组相互连接的计算单元组成,这些单元能够共享数据并协同工作,形成一个独立的AI引擎。这一设计大幅提升了神经渲染性能,为下一代AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)及 PlayStation Super Resolution(PSR)技术提供支持。
传统显卡的计算单元通常独立运行,缺乏高效的数据共享机制。神经阵列通过智能连接计算单元,优化机器学习任务的执行效率,尤其在图像升频、降噪和帧生成等场景中表现出色。
神经阵列的计算单元通过共享数据和任务协同工作,形成功能强大的 AI 引擎,可避免传统架构中“各自为战”的低效问题,为复杂的神经渲染任务提供了更高的计算吞吐量和可扩展性,并优化了图像升频和光线重建算法,显著改善画质和渲染效率。
总的来说,神经阵列解锁了机器学习任务的新高度,为 FSR 和 PSR 提供更出色的画质,同时为未来的电影级渲染技术奠定了基础,为未来实时神经渲染开辟了新可能性,
三、通用压缩:高效的带宽优化方案
通用压缩是一种全新硬件模块,旨在评估并压缩显卡内的所有数据类型,从而大幅降低内存带宽占用,提升整体性能。
现代游戏对显卡内存带宽的需求不断增加,尤其在高分辨率纹理和复杂模型加载时。传统压缩技术通常针对特定数据类型优化,通用压缩则通过统一的算法,覆盖显卡内所有数据,显著提升效率。
通用压缩算法能够动态评估和压缩纹理、几何数据等,减少带宽需求,显卡可以更快地加载纹理和模型,提升游戏性能和响应速度。与此同时,还可降低带宽占用意味着更低的功耗。
四、总结与展望
综上所述,AMD将与索尼联合推出的下一代RDNA架构,通过辐射内核、神经阵列和通用压缩三大特性,针对光线追踪、AI渲染和带宽优化进行了革命性升级。这些技术不仅将提升未来显卡的性能和效率,还将为游戏开发者带来更多创意空间,推动行业向更沉浸、更高效的实时图形时代迈进。
目前,AMD尚未公布搭载这些技术的产品何时可落地,消费者什么时候可以体验到,但预计这些创新将在2026年率先落地于消费级产品和游戏主机中,小编将在第一时间分享更多相关最新动态和爆料,敬请关注。
更新时间:2025-10-11
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