10亿套现后,他转身为中国孩子造“光”,82年绍兴小伙再战200亿

从游族网络套现10亿时,朱伟松本可躺平成人生赢家。但这个82年绍兴小伙偏要从零开始,一头扎进玩具堆里。十年后,他带着布鲁可站上港交所,让“奥特曼”的光照进300多亿市值。为何放着安稳日子不过?积木里藏着怎样的野心?这个为中国孩子造“光”的故事,开篇就藏着创业者最野的答案。


2025年1月10日,香港交易所的钟声格外激昂。当布鲁可(股票代码:00325)以60.35港元的发行价正式挂牌时,首日股价飙升81.6%至109.6港元,市值突破260亿港元



(最新股价142港元/股,市值353.94亿港元)。这一盛况不仅刷新了港股IPO纪录,更让幕后掌舵者——82年绍兴小伙朱伟松,再次成为资本市场的焦点。


这个曾在游族网络套现10亿的连续创业者,用十年时间将布鲁可打造成“中国版乐高”,而支撑这一切的,竟是一个关于“光”的梦想。



从游族到布鲁可:10亿套现后的二次冒险


2014年,游族网络借壳上市的锣鼓声中,朱伟松悄然转身。这位上海交通大学毕业的绍兴小伙,在游族上市后套现近10亿,却选择了一条截然不同的道路——为中国孩子造“光”。



朱伟松的家乡绍兴新昌,孕育了陈天桥、求伯君等传奇企业家。2009年,他与林奇共同创立游族网络,负责研发的《少年三国志》等爆款游戏,让游族市值一度突破300亿。


但在2014年游族巅峰之际,朱伟松却看到了更深层的问题:中国玩具市场被外资垄断,本土品牌深陷低端化、山寨化的泥潭。


“在机场给孩子买礼物时,我被乐高的价格震撼了。”朱伟松回忆道,“一套积木售价上千,这背后是文化输出和科技含量的双重壁垒。”


这个发现点燃了他的二次创业火种——要用科技和文化,重塑中国玩具的价值。


布鲁可的前身葡萄科技,最初聚焦早教平板和智能玩具。但朱伟松很快发现,硬件赛道竞争激烈且利润微薄。


直到2017年,他在乐高门店的顿悟:积木不仅是玩具,更是创造力的载体。然而,转型之路异常艰难。2017年推出自有IP“百变布鲁可”时,市场反应平淡。


但朱伟松没有放弃,他带着团队研究儿童心理学,与教育专家合作开发课程体系,最终将积木与STEM教育结合,打造出“积木+教育”的独特模式。



奥特曼IP的逆袭:用“光”照亮200亿市值


2021年,布鲁可与奥特曼IP的合作,成为其爆发的转折点。这个源自日本的超级IP,不仅为布鲁可带来了流量,更重塑了品牌形象。


布鲁可敏锐地捕捉到,中国新生代对奥特曼的狂热。但不同于传统玩具的简单复刻,布鲁可将奥特曼形象解构为积木颗粒,推出“群星版”“经典版”等系列,定价39元起,精准覆盖中小学生群体。


2022年,仅“奥特曼群星版”就售出80万件,带动营收从3.3亿跃升至8.77亿。尝到甜头的布鲁可,迅速扩展IP版图。


截至2025年,其授权IP已超50个,包括变形金刚、火影忍者、漫威等国际顶流,以及孙悟空、哪吒等国潮形象。


更值得关注的是,布鲁可与变形金刚的合作已实现全球上市,产品覆盖中国、美国、欧洲等市场。


布鲁可的野心不止于IP授权。2025年全球合作伙伴大会上,朱伟松提出“产品生态”概念:以积木为核心,连接教育、动画、游戏等多元场景。


例如,与迪士尼合作开发的“小黄人”系列,不仅包含积木玩具,还配套动画短片和亲子互动课程,形成“内容-产品-体验”的闭环。



科技与创新:布鲁可的核心竞争力


在朱伟松眼中,布鲁可的护城河不仅是IP,更是新质生产力的持续投入。截至2024年6月,布鲁可研发团队达331人,占员工总数62%,其中80%为产品研发人员。


公司拥有500+专利,涵盖积木结构设计、材料工艺等领域。例如,其自主研发的“Hero 10”系列积木,采用食品级ABS材料,拼接精度达0.01毫米,远超行业标准。


布鲁可将生产外包给第三方工厂,但通过数字化系统实现全流程管控。在浙江嘉兴的智能工厂,每块积木从注塑到质检都经过128道工序,不良率控制在0.3%以下。


更关键的是,布鲁可通过C2M模式,实现从用户创意到产品上市的“90天极速响应”。


布鲁可与教育部合作开发的“积木编程”课程,已进入全国3000所中小学。其自主研发的“布鲁可学院”APP,累计用户超500万,通过AR、VR技术实现“玩中学”。


2024年,布鲁可教育业务收入占比已达18%,成为第二增长曲线。


风险与挑战:站在光的背后


奥特曼IP贡献了超50%的营收,但其授权将于2027年到期。若无法续约,可能对业务造成重大冲击。


为此,布鲁可正加速自有IP“英雄无限”的开发,2024年该系列收入占比已升至16.5%。



上市前,布鲁可与投资者签订对赌协议:若2026年6月30日前未实现盈利,需回购股份。截至2024年3月,公司可转换优先股达19.15亿元,而现金储备仅4.97亿元。


这意味着,布鲁可必须在未来两年内证明盈利能力。尽管布鲁可在全球拼搭角色类玩具市场排名第三,但前两名万代和乐高占据75.4%的份额。


在海外市场,布鲁可面临文化差异、渠道壁垒等挑战。例如,其美国市场的市占率不足2%,仍需时间突破。



朱伟松的终极梦想:让中国孩子“玩”出未来


“我希望布鲁可不仅是一家玩具公司,更是一个文化符号。”朱伟松在2025年全球合作伙伴大会上表示,“我们要让中国孩子在拼搭中,培养创造力、审美力和文化自信。”


2025年,上海布鲁可公益基金会正式成立,计划三年内为偏远地区学校捐赠价值1亿元的积木教育套装。


同时,布鲁可与清华大学合作成立“儿童创造力研究中心”,推动积木教育纳入国家基础教育体系。


布鲁可的海外战略不仅是销售产品,更是输出文化。其“英雄无限”系列将孙悟空、哪吒等形象与积木结合,在东南亚市场大受欢迎。


2025年纽伦堡玩具展上,布鲁可展示的“敦煌飞天”积木套装,更获得德国红点设计奖提名。


朱伟松的故事,是中国创业者精神的缩影。从游族到布鲁可,他始终坚持:真正的成功,不是套现离场,而是创造价值。


正如他在布鲁可上市致辞中所说:“我们不是在造玩具,而是在造梦——让每个孩子都能在拼搭中,看见自己的光。”



结语: 朱伟松用十年时间证明,当科技与文化结合,当本土创新与全球IP共振,中国品牌完全可以在高端市场占据一席之地。


而他留给创业者的启示是:真正的风口,不在资本的狂欢中,而在未被满足的需求里;真正的成功,不是追逐光,而是成为光。


亲爱的老铁们,如果你是朱伟松,在手握10亿时,会选择安稳度日还是二次创业?布鲁可过度依赖奥特曼IP,你觉得它该如何平衡“借光”与“造光”?


你认为好的儿童玩具,该更侧重“好玩”还是“有教育意义”?欢迎大家在评论区聊聊你的看法~


(本文数据来源:布鲁可招股书、港交所公告、弗若斯特沙利文报告、36氪、凤凰网等权威媒体)

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更新时间:2025-07-10

标签:财经   绍兴   小伙   中国   孩子   积木   玩具   港元   市值   市场   哪吒   文化   创业者

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